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『ゴジラ-0.0』世界同時期公開はいかにして実現したのか? 関係者が語る独占インタビュー

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インタビュー

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山崎貴監督が手がける全世界待望の新作映画『ゴジラ-0.0』がいよいよ11月3日(火・祝)から公開。本作はほぼ世界同時期公開で、ハリウッドの超大作映画級の封切りスケジュールが実現した。

なぜ本作は世界で同時期に公開されるのか? このスケジュールはいかにして実現したのか? TOHO Globalの亀井玲雅氏に話を聞いた。

本作は、2023年製作の『ゴジラ-1.0』の続編で、前作は世界各地で大ヒットを記録し、アジア映画で初めて第96回アカデミー賞(R)視覚効果賞に輝いた。しかし、振り返れば、ゴジラの70余年の歴史は山あり谷あり。時期によっては海外での公開や放送がままならない時期もあったようだ。

「ゴジラは海外にもたくさんのファンがいますが、特に西洋諸国ではこれまで日本の実写映画を観てくださるお客様はそれほど多くありませんでした。ゴジラについても、かつては海外でのセールスが思わしくなく、数十年前には現地のテレビやケーブルテレビ局に安い金額で売っていた時期もあったと聞いています。それが、結果的には、TVで繰り返し放送されることに繋がり、海外でのゴジラの認知度は上がりました。ただ、依然として、日本語を話す実写映画を観るかというと大きなハードルがある、というのが実情でした。

大きな変化があったのはコロナ禍です。そこで配信サービスが台頭してきて、Netflixのオリジナル作品、日本のアニメや韓国ドラマが世界中で見られるようになりました。つまり、外国の作品を字幕で観ることに慣れた人たちが増えてきて、日本作品を字幕で観ることのハードルが少しずつではあるんですけど低くなっていったと分析しています。ちょうどそのタイミングで『ゴジラ-1.0』が北米で公開されることになったんです。

当時、アメリカではハリウッドがストライキを行なっていて、その頃に公開予定だった大作映画がすべて延期になり、競合となるはずだった大作がいなくなってしまったんですよ。字幕で英語圏以外の実写映画を観る文化も少しずつ浸透しつつあった中、ラッキーなことに『ゴジラ-1.0』を競合が少ない状態で公開することができるというという……偶然もあったと思うんですけど、ゴジラの認知度は以前から高かったので、我々の予想以上に多くの方に観ていただくことができました。

だから『ゴジラ-1.0』では、私たちとして何かを“仕掛けた”というよりも、海外で作品を知ってもらうためにずっとコツコツと続けていたところ、コロナ禍で急にいろんなことが次のフェーズに移った結果、大成功になったという感覚です。コロナ禍ではあらゆる産業がストップしたり、落ち込んでいたと思うんですけど、配信だけは伸びたわけですよね。そこは我々にとっても起点になりましたけど、最初から意図していたわけではありません」

長年にわたってゴジラは世界中で愛されてきたが、大規模な公開体制や、映画賞の候補入りなど、大きな展開がある時期から立て続けに起きた。日本のチームはその対応に追われることになったが、彼らは単純に“世界標準”に自分たちを合わせるのではなく、何が必要なのか? 何のためにやるのか? を検証しながら少しずつ体制を構築していったという。

「『ゴジラ-1.0』の公開を通じて、我々はすごく鍛えられたと思います(笑)。当時からパブリシストはハリウッドメジャーで働かれていた方だったので北米配給や映画賞をどう進めたらいいか?という点に慣れてらっしゃいましたが、私たちは本当に初めてのことだらけでした。通常、アカデミー賞のロングリスト(各賞のノミネートを決定するための早期セレクション)に残る前から賞レースのキャンペーンは開始するのですが、私たちの場合はロングリストに残ってからすべてがスタートしました。そして、我々にはその知見も、ノウハウを知っている人も周囲にいない状態でした。そこで、まずはみんなでアカデミー賞のルールを読むところから始めて、このルールにちゃんと従った上で、この作品で私たちができること、すべきことは何だろうか? ということからひとつずつ考えていきました。

時間も人手も限られた中でのキャンペーンになりましたし、本当に大変だったんですけど(笑)自分たちでゼロから考えて実行できたことは本当によかったと思います。ハリウッドのメジャースタジオだと、こういう時にどうするのかノウハウや流れがあると思うんですけど、我々は本当に手弁当のキャンペーンで、何が必要なのか、何を伝えたいのかをひとつずつ学んでいくことができました。ルーティン化していなかったからこそ、やることひとつひとつについて“何が目的なのか? そのためにはどうすればいいのか?”を考えることができた。そのすべてが本当によかったと思いますし、経験値をためることができたと思っています」

『ゴジラ-1.0』のVFXの完成度は高く、ハリウッドの超大作に登場するVFXシーンとは違うテイストがある。日本のチームの素晴らしいところは、通常のハリウッド大作とは“異なるポイント”をアピールしたことだ。

「おっしゃる通りで、山崎監督ともこの作品のVFXをどうやってアピールするのか考えた時に、単に映像の規模やクオリティだけを訴求するのではなくやり方をアピールしよう、という話になったんです。我々はこの映像を作る過程や、その中でのスタッフひとりひとりが行った創意工夫をちゃんと伝えたいと思いました。そのポイントに絞ったキャンペーン用の映像をつくり、制作の過程をアピールしたところ、みなさんの反応がすごく良かった。

答え合わせをしたわけではないので、あくまで私の仮説ではあるんですけど、かつてのハリウッドが特撮やVFXの黎明期にやっていた少人数のクルーでの創作や、その過程での創意工夫を、日本の小さいチーム(ハリウッドと比較すると)がやって、結果的にこれだけの作品、映像クオリティが出来上がっていることに驚いてくれたんじゃないかと思います。あと、ハリウッドは自分たちがそれまで注目していなかった新しい人たちが出てくると、ちゃんと応援してくれる文化がある。なので、手弁当ながらの我々を応援してくれているな、とも強く感じましたね」

世界のルールの中で、自分たちにしか出来ない魅力を前面に押し出し、他の作品とは異なる“評価軸”をつくりだす。彼らがオスカーのために行ったキャンペーンのマインドは、映画公開にも貫かれている。近年、レジェンダリー・ピクチャーズがゴジラ映画を公開して大ヒットを記録しているが、だからこそ日本製のゴジラは公開に際し“ここにしかない魅力”を打ち出していった。

「海外のモンスター映画はやはり派手な演出やアクションで観客を惹きつけるのがセオリーだと思うんです。そうなると派手なバトルや破壊シーンが注目されると思うんですけど、日本のゴジラ映画はそうではないわけですよね。山崎監督もおっしゃっていたと思うんですけど、『シン・ゴジラ』があまりにもすごい映画で、自分が次に監督するとなった時に原点回帰じゃないですけど、オリジナルのゴジラの恐怖。それを超えるぐらいのゴジラ映画をつくりたい、というのが始まりだと聞いています。これまでのゴジラ作品のお陰で、ゴジラの世界的な認知度は非常に高まっていた。そこにオリジンを感じられるゴジラ、原点にあるメッセージ性が出ている作品が公開された、というのがよかったと思います。あと、主人公の敷島が戦争で精神的な傷を負って、そこから逃れることができないという背景が、アメリカでは現在も続く現実とリンクするというか、主人公に共感してもらえたという感想を聞く機会も多いです。だから、VFXはもちろんですけど、ドラマ部分が優れていると評価してもらえたんだろうと思っています」

日本で私たちが観ている日本映画を同じ音声で、外国向けの追加映像や編集もなく“そのまま”公開し、世界中の観客が楽しむ。『ゴジラ-1.0』の成功は、賞の獲得や、興行成績以上の成果を日本映画界にもたらした。そして、彼らは新作『ゴジラ-0.0』を世界で同時期に公開しようとしている。日本映画がここまでの規模で世界一斉公開されるのは史上初。日本の映画史に名を刻む事件だ。

「同時期に公開することは、撮影する前の段階で決まっていたと思います。こうなった背景はいろいろとあるのですが、個人的に大きいと思うのが“Filmed for IMAX”です。これまでも日本映画は海外で上映されてきましたが、それぞれの地域で映画を公開するのに最適な時期は日本とズレていたりするんです。例えば、日本の夏休み期間中はアメリカにとっても良いシーズンなので映画館に大作がひしめき合っている。そうなると、日本と海外でスケジュールをズラして公開することも多いわけですけど、今回は“Filmed for IMAX”認定作品なので、もしかしたら、同日公開を競合作品が避けてくれるんじゃないかという期待がありました。だとしたら、日本と同じタイミングで世界中のスクリーンをちゃんとキープして、一斉に公開した方がいいのではないかという話になったんです。

地域によっては諸事情で1週間、遅れて公開とかあるんですけど、何とか世界で同時期に公開が決まりました。ただ、我々は世界中に配給網を持っているわけではありませんから、正直に言って、めっちゃ大変でした(笑)。ただ、『ゴジラ-0.0』のことを考えると、ラージフォーマットのスクリーンを確保できるかは大きな要素なんですね。だからこそ、時間をかけてちゃんとブッキングして、集中して公開することでアメリカでのパブリシティがイギリスだったり他の地域の興行に影響を与えることもあるので……ならばそれを狙おうとなったんですけど……やっぱり大変でしたね(笑)」

彼らは前作同様、ノウハウがない中で世界同時期公開の道を探り始めた。

「この映画を通じて『ゴジラ-1.0』の公開時とは違った学びがたくさんありましたし、今回も鍛えられたと言いますか、考えなければならない要素や角度が本当に増えました。たとえばですけど、宣伝ひとつとっても今回はすべてが世界同時期なんですね。前作だと日本で公開されて、少し余裕があってから海外での公開になったので、海外向けの予告編をつくる際にも日本版の予告がすでにあって、日本で劇場公開されている状態で海外向けのトーンの調整をしたんですけど、今回は全世界のお客さんが同じタイミングで予告編を観ることになります。その上でもちろん地域の差はあるわけですから、日本の方にはこのトーンが良いけど、アメリカのお客さんにはこんなポスターが良いはずだ……という微妙な調整をどうするのか? どこまで調整をするのか? は大変な工程でした。

あとは実際に上映する素材をどうやって世界中に配送するのかも考え直しました。地域によっては劇場内での盗撮がどうしても発生してしまうであろうエリアもあったりする。その上でどうやって上映用の素材、DCPというのですが、それを配送するのかをすべて見直して、これまでとはやり方をガラッと変えて、ハリウッドの大作映画とほぼ同じ方式で配送することになりました。こういう感じの新しいチャレンジがひとつではなく、複数進んでいく感じでしたね。だから、大変ではあるんですけど、ここまでの経験ができる作品はあまりないと思いますので、すごく良い機会になったと思っています。

これは我々のチームだけでは出来ることではないです。例えば、世界で同時期公開するとなれば、字幕の制作などもありますから準備期間を用意した上で撮影のスケジュールは組まないといけないですし、ポスターだって地域によってトーンを調整したものにしたい。だから、製作から宣伝、配給まで全員が全世界と連動しながら進めてきたビッグプロジェクトです」

映画製作、配給、宣伝、興行などのメンバーが集まり、未知の領域に向かって突き進んでいく。その姿は劇中で登場人物が挑む“作戦”のようだ。

「確かにそうですね(笑)ここまでの規模で、日本も海外も一緒になってやっているプロジェクトは東宝でも初めてだと思います。もちろん、こうなったのには運もあると思いますし、偶然もあると思うのですが、せっかくこうして『ゴジラ-1.0』で北米や海外への道を切り拓くことが出来たので、この機会を単なるラッキーではなくて、ちゃんとした道にしていきたい、という想いはあります」

11月上旬、世界の各地の映画館でゴジラが一斉に咆哮を上げ、世界中の観客が同じ作品をスクリーンで目撃することになるだろう。繰り返すが本作の公開は日本映画の歴史に名を刻むことになる。

「とは言え、私としてはすべての作品が全世界同時期公開である必要はないと思っています。作品の持っている魅力を各地域のお客さんにどう伝えるか? が一番大事で、今回は一斉に上映することが良いと思っていますけど、作品ごとに背景も違えば、その魅力も違う。さらには各地域の事情やお客さんの好みも違う。だからこそ、これからも各エリアの方とお話を続けて、その地域の状況をよく理解できれば、この作品は世界同時期で公開するけど、こちらは別のスケジュールで公開した方がいいという話になる。それは解像度の高い議論を続けていかなければ出来ないことですし、これからもそうした作業が重要になってくると思います」

『ゴジラ-0.0』
公開中
(C) 2026 TOHO

取材・文:中谷祐介(ぴあ)

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