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『ストリートファイター/ザ・ムービー』ゲームの技を実写で再現した撮影の裏側を収めた特別映像解禁

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『ストリートファイター/ザ・ムービー』 (C)2026 Capcom and Legendary. All Rights Reserved.

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映画『ストリートファイター/ザ・ムービー』より、過酷なアクション撮影の裏側を捉えた特別映像が解禁された。

1987年、ゲームセンターの筐体から産声を上げ、日本のゲーム文化を世界へと知らしめた『ストリートファイター』。「対戦格闘ゲーム」というジャンルそのものを確立した本シリーズは、35年以上の時を超えた現在もなお進化を続け、シリーズ累計販売本数は全世界で6,000万本(※2026年6月30日現在)を突破。世代や国境を越えて支持されている。本作は、生みの親であるカプコンが製作に携わり実写化した作品だ。

公開されたのは、原作を忠実に再現したアクション撮影の裏側を捉えたメイキング特別映像。映像では、リュウ役のアンドリュー・小路が「キャストもスタッフも、みんな『ストリートファイター』のファンなんだ」と語る場面から始まる。

原作への深い愛情を持つ者たちが集結した撮影現場で、各キャラクターの必殺技を原作ゲームそのままに再現できた背景には、スタントコーディネーターを務めたジョン・バレラの存在が大きかったという。バレラは「ゲームの技を実写で再現するのは本当に困難だった」と、その挑戦の厳しさを振り返る。

また、ケン役のノア・センティネオが「6週間、空手やパンチの見せ方、受け身を徹底的に学んだ」と明かすと、その言葉どおり激しいトレーニングに打ち込む俳優たちの姿が次々と映し出される。汗を流し、身体を酷使しながら技を磨き上げていく撮影現場の熱気が、映像からも伝わってくる。

小路は「この作品にはゲームの要素がふんだんに盛り込まれている」と続け、リュウの〈竜巻旋風脚〉〈昇龍拳〉、そして〈波動拳〉といったキャラクターを代表する技をゲームさながらに再現していることを明かした。リュウの格闘スタイルについて、バレラは「リュウ独自の格闘スタイルを作り上げていきました。カッコいい空手の見せ場をできるだけ多く作るために、実演可能な動きを探しつつ、ゲームに登場する構えや動き、技を取り入れました。できる限り原作に近い、リアルなものにしたかったんです」と語っている。

また、武道家として訓練を積んできたというバレラは「うちのチームスタッフはほとんどが武道家です。剛柔流や松濤館流といった空手の流派や、柔道を習得した者たちです。ゲームに登場するような、日本の武術に独自のアレンジを加えた動きをたくさん取り入れたいと思いました。武道を忠実に描きつつ、美しさが現れるアクションを目指しました」と語り、異なる基本スタイルを持つ登場人物たちにふさわしい、対照的なアクションを作り上げた。

こだわったのは、リュウだけではない。足技を駆使する春麗の〈スピニングバードキック〉もそのひとつで、春麗役のカリーナ・リャンは完璧な再現を目指して週6日、1日2時間もの蹴りのトレーニングを積み重ねたという。リャンは「毎日、激しい蹴りの連続だった」と語り、その過酷さを物語っている。

特徴的な髪型と軍人としての風格を持つガイルは、軍隊式のトレーニングをおこなったそう。ガイル役のコーディ・ローデスは「今〈サマーソルトキック〉を練習しているところなんだ」と語り、ワイヤーアクションを駆使して技を再現する様子が映し出される。

ボクサーのバイソンを演じた50セントは「久しぶりのボクシングは本当にキツかったよ」と苦笑い。ロシアの巨漢プロレスラー、ザンギエフ役のオリヴィエ・リヒタースは、ケンへ豪快な〈ロシアンスープレックス〉を決めた撮影を振り返り、「最高の瞬間だった」と興奮気味に語った。

映像のラストは、リャンが「本当に大変だったけど、すごく楽しかった」と満面の笑みで語る姿で締めくくられている。

『ストリートファイター/ザ・ムービー』特別映像

<作品情報>
『ストリートファイター/ザ・ムービー』

公開中

公式サイト:
http://streetfighter-the-movie.jp/

(C)2026 Capcom and Legendary. All Rights Reserved.